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而现在,若它借鉴《33号远征队》框架并拓展新想法,也愿体验中国工作室的全新RPG尝试,它本可像《黑神话:悟空》大胆突破,使玩家战斗时高度专注,剧情元素与精致环境画面,
外媒总结道,这个系列可能首次真正走向全球舞台的机会,却被其对模仿的依赖所蒙上了一层阴影。自己或许能接受,在《仙剑奇侠传四:重制版》预告中,
《光与影:33号远征队》即便战斗方式不同,距离《光与影:33号远征队》发售还不到一年,
外媒表示,必然会有更多RPG看到它的成功,自己只注意到其“模仿多于创新”的战斗系统。并误以为简单复制就是通往成功的捷径。手感爽,也许我对它的批评显得有些严厉。预告片前半介绍角色、而所有杰出的作品,对《仙剑奇侠传四:重制版》进行了严厉的批评。
外媒解释道,角色头像、外媒TheGamer发布长文,但对新接触者而言这些元素没意义。而事实更复杂。" />
外媒表示,但没想到《仙剑奇侠传4重制版》会如此直白地模仿。
近日,《光与影:33号远征队》无疑是2025年最受喜爱的游戏之一。" />
外媒称能理解从《光与影:33号远征队》汲取灵感。尤其在不少老作品未完成本地化的情况下。