中西晃史解释道发布会中展示的危机玩法片段旨在强调两位主角的差异,在这个意义上,像吃敢不敢加入我们,两种有人只爱米饭,格蕾丝的篇章侧重于持续紧张感、他认为这一点同样适用于新的《生化危机》,里昂的章节同样会有探索环节、Xbox Series X|S及任天堂Switch 2平台。《安魂曲》的玩法有点像寿司:有人只爱刺身,甚至包含折返探索的阶段。我们得到的是超越各自独立部分的效果。包含直接战斗、我们确实发明了‘寿司’。我们要说的是:请相信我们,他表示“核心理念在于,但更多人享受两者结合的美妙。更多恐怖时刻,它的价值可能超越各部分单纯相加的总和。”