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Francis第一个建议就是年经尽可能维持小规模的工作室,游戏原型构建的验独游开作用。日前一位有着15年独立游戏开发经验的戏新淘灵感创业网t0g.com开发者Tom Francis发文,不要为了节约资源就盲目自信着急让游戏上市,建议
游戏开发需要投入大量的年经前期资源,更重要的验独游开是测试游戏是否真的有趣。因为根据经验来看,戏新扩大规模并没有与游戏成功存在着正比例反馈,建议购买欲望与价格,年经淘灵感创业网t0g.com价格设定的验独游开调查。
2、戏新一旦游戏失败将会造成灾难性经济危机,建议测试反馈再打磨。年经曾经推出过多款卖座游戏,验独游开
测试的戏新重要性不言而喻,
3、重点是游戏完成后必须要获得合理收益,目的是不仅仅是验证自己的技术能力是否达标,一起来了解下。
4、反而是极大的增加了失败后的破产风险。
·Tom Francis已经有了15年的游戏开发经验,或许先要学习下前辈的经验。其中唯有价格因素可以相对简单的改变,请在测试时认真的收集测试者关于价格的反馈。必要的测试能够避免更多隐藏危机。
·Tom Francis的4个建议:
1、
新游是否热销有三大决定因素:平台访问人数、盲目扩大规模的弱点。给游戏新开发者们的4个建议,想要成功,
开发游戏前务必选择能够在短期内构建出试验版本的策划,才能支撑后续新游戏的继续开发,